《人力资源机器:Human Resource Machine》由粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队共同制作,游戏虽是走解谜路线,但玩法相当新颖:玩家将扮演一个从基层做起的员工,需要通过指令代码来编写一条条程序,完成每个阶段的任务,最终走上职场巅峰。是不是听起来就很有意思?
画面音效
游戏偏灰色的基调和漫画的风格以及那人物造型,和开发商之前的「小小炼狱:Little Inferno」还是有几分相似的,因为故事发生在办公楼内,所以大家几乎只能见到结构基本相同的室内环境,偶尔能透过窗户看到外面的天气变化。另外人物的表情和语言刻画也挺细致生动,但因为画面绝非本作想要表现的重点,所以大家其实在体验的过程中很有可能是会忽略掉这个方面的。
至于音效,整体的背景音变化不大,有点小动感,仿佛在催促着你快点完成任务,这似乎也符合了游戏人物一年一年不断成长的心路历程。
操作玩法
游戏主要采用拖拽加点击的方式进行,界面右侧就是我们“工作”时的指令输入栏,在其相邻的左侧会有多个指令代码供选择,玩家要做的就是根据“工作指示”拖拽有用的代码至指令输入栏。当完整的指令确认无误后,则需点击界面左下方的“运行”按钮,游戏中的员工就会按照程序逐一完成任务。
当然,有些关卡你不可能一次性就完成正确指令,这时候我们就会用到红色的“停止并重置”按钮,我们也可以“返回上一步调试”。如果你需要一步步斟酌,检测所编程序的准确性,在程序编写完成后,可以一次次点击“下一步”按钮进行验证,或者你对自己的指令信心满满,在运行程序之后,还可以大胆加速员工的工作速度。
另外需要注意的是,在指令输入界面,游戏还很友好的用上了部分类似 Word 的快捷键设置,比如撤销上一步操作、复制当前程序至剪贴板并粘贴至其他关卡、清空当前界面所有指令等等。
游戏性
独特的解谜方式
谈到解谜游戏,相信大家都玩过不少了,一般都是寻找某个物体,想出某种方式来解开谜题,而本作的解谜方式则较为特别,玩家需要通过安排指令、启动程序去完成任务,俨然让玩家化身程序员的节奏,话说如果通关的话,是不是表示你已经具备成为一名优秀程序员的资格了呢?
思维混乱?那就不能碰这游戏
记得一个广为流传的笑话么?说妻子让程序员丈夫去买十个包子,如果看见西瓜就买一个,结果丈夫最后只买了一个包子。这直愣愣的程序员逻辑就是我们要用来解决今天这个游戏的法宝。
每个关卡中都有明确的指令和要完成指令需要的语法。把它一个个拼起来,执行出预想的效果,虽然有预演帮你忙,非常像以前数学书中知道答案去凑过程的行为。当然,很多游戏都对逻辑有很高要求,比如推理,但这个游戏更侧重一步步缜密的理性逻辑对结果的影响,对于不是程序员的小编来说,简直好玩到不行。
关卡丰富,难度设置合理
游戏共设有 42 个小关卡,随着关卡的深入,“工作”中所涉及到的代码越来越多,需要完成的任务也越来越复杂,自然游戏也是越来越难。不过据小编们的初期体验,游戏难度设置还是非常合理的,具有挑战性的同时也带有很强的逻辑性,当你通过自己的智慧让“工作”有条不紊的进行,随之而来的可是满满的成就感哪!
浓浓的工作哲学:如果做的很吃力,说明你在进步
整个游戏的主线是一个小职员从传达室小弟成长成大牛程序员的过程,每一次晋升后就有全新的任务!有时候连续几关可能比较顺,然后就卡在一个关卡中,只要卡住了,你就没有机会往上走了,除非你攻克它!这不就是现实么?
每个人都有梦想不干活赚大钱的时候,但现实真的就是苦逼的,你做完一个项目,立马下一个就来了,解决完一个问题,马不停蹄又出新的... 简直啦!然而这就是大多数人的日常,在我们玩的时候,总不知道下一关还有什么更困难的,只有硬着头皮上。因为毫无进步的原地踏步,相当于永远停滞不前~
今天就到这里了
感谢大家观看
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